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WIZの進む先
2009-03-10│00:00│ comment(0)

 

こんばんわ、白詰草です。

 

最近はあったかくなってきましたね~( ゚д゚)

3月になってやっと春らしくなって気た気がしますw

この前クソ寒かったけどね^q^;

 

最近訳のわからん解析データを乗せるばっかりだったので普通に記事書くのは久しぶりですねw

 

ゲームの方は狩りしても何一つでないのでやる気が起きません・・・

ぐったり放置してることが多いですw

お金ためていろいろ装備変えたいんだけどナァ~

 

お金も溜まらず剣士のGV心臓でお金は飛んでいくばかりw

HELPwww

 

んでもってさらに最近お買い物を2点ほど^q^

 

杖.PNG

キャンドルが安かったので気分転換に買ってみたりww

今使ってるGV杖は驚くことに 速度31%鋼GDXなんですよ(;^ω^)

680付近のWIZのくせにどんだけ乙装備なんだろうかwww

というわけで速度より健康+200を優先すべきじゃないのかと思って購入w

今のところ結構使いやすいw(前杖よりは・・・)I

 

 

あともう1つ頭を購入しまんたw

 

HPCP頭.PNG

HP効率CP効率の王冠(*´v`)

HP効率も終わってますがCPがひたすらにほしいので購入しましたw

今日露店でHP効2OPCP効の頭売ってたから超ほしかった・・・

 

これを買ったのにはちょっと考えがありまして

今後、HP効率とCP効率の付いたマントと、HP効率と威厳比率の付いた首を捜そうと考えております( ^ω^)

 

 

WIZの今後についていろいろ模索してみたのですが

成長するとしたら

 

1.HPを確保(回避行動の削減)

2.支援率の上昇(アスヒ的な意味で)

3.プレイヤースキルの上達

 

このあたりかな~と思います。

GVでWIZとして活躍するにはねw

 

回避キャラオワタの現状で今後変化が見られないと仮定するならば

もちろん最終ステは健康極だろうと思われます。

 

WIZはまずGVで死なないことが大切ですから 1.のHP確保は健康WIZであればほぼ問題ないLvのHPを確保できると思われ。

HP2OPとか3OPは健康職最終装備だろうと思います。

んで 3.はもうプレイしてる本人次第というかPS乙なら仕方ないというかw

死にまくってりゃひとりでにPSは付いてくるので用は経験だろうとw

 

個人的に問題視したのが 2.の支援率関係のところなんですよね~

自身にたりないのはまずHP。

そこは再振りすればすぐある程度稼げるのであとは装備云々なのでスル~

だから 2.を上げていくしか対応できないと思いました。

 

 

んで考えた結論が最大CPを上昇させるということ。

 

 

まあ、最大CPなんて上げるくらいならHP上げて固くなれって言うのが今現在の主流の考え方だと思います。

CP効率なんかで限りあるOPを消費するぐらいならHP効率の方がいい的なw

最大CPを気にする職業はBISとかぐらいしかないですからね~。WIZも物資頼りでそこまでCP欲する必要もナシw

 

今までは自分もそういう考えだったんですが

そろそろ定着した概念を打ち崩すべきかなと思った/(^o^)\

 

メインクエによる装備強化を受けた火力職の秒間ダメージ上昇。

命中補正無視乙の関係で力に片寄ったステ振りになることによる秒間ダメ上昇。

 

この2つの影響で鯖TOPLvの火力のダメージが手に負えなくなりつつあるのは支援してたら分かると思います。

支援職もHP複合なりなんなりで固さはアップしてるだろうけどGVで参加者全員が固さを有するのも限度があるので対策を考えた。

 

結論。

スヒはマスターするべきではないのか

 

/(^o^)\フッジサーン

WIZのアスヒというものは基本マスターはするものではございませんw

消費CPの関係や持てる物資の関係でアスヒのSLvを上げすぎることは支援率の低下に繋がる恐れがあるからです。

おそらく回復量100%~150%付近をキープしている人が多半数を占めると思われw

アスヒの消費CPですが

アスヒ.PNG

この表を見るとマスター付近になるとアスヒ1回で消費CPが300近くになってしまって連発を必要とするGVではCPの確保が厳しくなってしまいます。

このことからアスヒはマスターせずに止めることが理想なんですが。

が!

火力強すぎで回復が連打しても間に合わん!

ってなことが最近すごい増えてきてる気がして・・・・

これは火力からのダメージがアスヒ回復量を上回ってどんどん回復者のHPが減ってしまうことによる状況で、アスヒの残りHPの%回復という盲点でもあるので

 

それを起こされない為に1回の回復量を300%付近まで伸し上げてやろうというのが策略なんですが。

なんたって物資とCPの問題をクリアしないとまず無理w

 

バランス的に考えるなら全身HPでガッチガチより多少軟さは増しても支援率を上げてこそWIZだと思うので

ていうかHPとCPの複合は安いから資金的にもGJ^q^

 

つーわけで自分はこれからアスヒマスターしてCP3000確保を目指します!

 

心臓使ってもいいけど物資的に瞬間的にしか最大効果が発揮されない心臓アスヒは嫌いなんだ^q^

それならCP増やしてフルチャアスヒで耐えるのがバランス的にも資金的にも戦場の変化にも対応しやすいんだお

 

 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

 

求)HPCP効率複合背、HP威厳比首( ^ω^)

 

アスヒLv高いと敵にこっちのHP誤認させれるんだ!くぁwせdfrtgyふじこlp

 

 

○オマケ

終わった.JPG

タイトル  『絶望』

 

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