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命中率
2009-01-23│00:00│ comment(0)

 

こんばんわ、白詰草です^^

 

まず読者様!!

 見てます8.PNG

皆様ありがとうございます!

'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ

 

 

さてさて巷で命中補正無視の乙仕様と回避補正無視のチート性能が広まって行ってますね;;

 

このちょっとした騒ぎw

それだけあのブログで行われた検証がすばらしい内容だったのだと感心いたします。

 

さてさてこれから支援はどう対応していくべきなのか・・・

 

といってもまあもう健康タイプになっていくしかないのだろうと・・・w

 

といいつつもやはりまだ諦めたくはない回避の夢。

回避補正無視と命中補正無視の仕様はある程度解明されました が

 

まだ分からぬ運営側のいわゆるブラックボックス的な部分が

 

命中率 と 回避率  です

 

明確な数値が算出されないので計算式を導き出すことが極めて難しい

さらに防御側の敏捷、運の数値によって影響力が変わってくるモノですので検証方法もこれといったよい方法がなかなかありません。

 

 

 

現状検証ブログで解明された明確な点とは

 

回避補正無視着用時に命中補正無視の効果が無効化される

 

という1点であり

 

そこからステータス関係の命中率、回避率の上昇、OPやスキル等による命中率、回避率の上昇具合、などが何らかの方法で解明されていくにつれて火力職は強くなっていくのだろうと思われます。

 

 

というわけで

現在の仕様であやふやな命中回避に関する算出方法、計算式、を見つけることができればある意味 ノーベル物理学賞 的な感じですねww

 

頭脳に自身がある猛者たちよ、ぜひこの難題を解いてみてはくださらぬか;;

ワタシには無理です^^

 

でも気になるから

 

命中率.PNG

ある程度試してみたりはしてるんです。

ちなみに上の図は

攻撃者:東田Lv747

     敏捷35 運37 固定  回避補正無視ナシ 

     放浪  装備合計20% 

     G補正命中+7% ラピSlv66(24,8)瞑想SLv63(17.6%)

     命中率補正合計 69.4% 

防御側:ドゥームスフィアLv702

 

でのラピ攻撃200回中何回被弾するかカウントした場合 53/200 の被弾を観測

 

ある程度装備を変更、スキルを自重しながら計測してみましたが

やはり命中が合計50%を越えたあたりからの被弾率上昇の上がり方がやばいですね。

 

 

簡単な検証をしただけですが体感では

 

OPによる命中率はステに関係して上昇するものと思われ

スキルによる命中率は相手のステもこちらのステも完全無視して上昇するもののように感じられましたね~・・・

 

まーよーわからん\(^o^)/

 

ホント誰か頭のいい人この難題を解いてくださいw

 

○気になるポイント

命中率、回避率の計算式

自ステ、防御側ステと命中率回避率の関係

OPによる命中率とスキルによる命中率の違い

OPを複合で装備した場合の命中率増加具合 etc・・・

 

 

 

 

~ ミ(o_ _)o バタン!!

 

 

 

○オマケ

物理無効.PNG

魔法も効かない物理も効かない最強の敵出現\(^o^)/

 

 

・・・東田よわいです・・・・(運敏35固定)w

 

 

 

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