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求)これが解ける人
2012-04-30│18:49│ comment(9)

誰か、検証するのが大好きな人

この問題を解いてくれまいか!
MOBに関する抵抗の穴埋めをして欲しい・・・


石あげとかでMOBのデータを見ると各MOBに特定異常系抵抗の基礎値が乗ってると思います。

が、あれが未完成でして、特定異常軽抵抗のデータが所々解明されてないままで載せられています。
特定異常軽抵抗っていうのは毒抵抗とか、スタン抵抗とか、睡眠抵抗とかああいうヤツのことね!

判明されきっていない抵抗は 抵#1,抵#2,抵#3,抵#5の4つです。

この4つの部分に何が該当するのかを誰か調べてくれまいかw
入るであろう抵抗は(毒抵抗、睡眠抵抗、暗闇抵抗、フリーズ?、後退転倒?)あたりのどれかだとは思うのだけれど
よく分かっておりません。

過去に骨さんのブログでこのMOBに関する抵抗について色々議論が行われていましたが結局正確な答えが出ていなかったのでぜひとも答えを出したいな~・・・

現Versionでデータとして実装されている内部モンスターに関する特定異常系抵抗を一覧にして下記のページに纏めてありますので数値を見つつ検証してくれる猛者を募集です><


■ MOB特定異常抵抗一覧ページ


自分の出来る範囲である程度検証してみたのですが分からずでした。
#2は毒抵抗、#3睡眠が有力ではないかと思っているけど未だ確証を得られず。

また、特定異常抵抗に後退転倒抵抗が含まれるのも怪しい。

敵の特定異常抵抗最終値は以下の式で出せる。例えば毒だと

毒抵抗+((全異常抵抗+異常系抵抗)×(知恵+カリスマ)÷1000)

こうなるらしい。
以下参照
 ピヨ☆の右から左へ受け流す


GWで暇な人、調べてみないか・・・^q^;


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コメント:

No title
GWはRSで忙しいんだった・・・^q^;
  • 2012-04-30│20:24 |
  • あめ URL│
  • [edit]
No title
こんばんは。いま巷でアリーナでのギルド石像の効果が4%上限という話がでています。
よろしければ四つ葉日記さんで検証してもらえませんか?
  • 2012-04-30│21:08 |
  • 読者 URL│
  • [edit]
No title
こういう数字の羅列大好きだわーლ(´ω`ლ)
No title
石像効果って、アリーナでのるんですか・・・?
  • 2012-05-01│05:46 |
  • ??? URL│
  • [edit]
No title
>あめちゃん
wwwww
職業RSキタコレ!

>読者さん
石像効果4%とな・・・
そういえばどこかでそんな話を聞いた気もします。
時間ある時に調べてみたいですね・・・

>こぅさん
おっおっ^q^
ぜひともやってくれいおw

>???
確実にとはいえませんがLv1効果は乗ってたと思います。
GHLvによる効果の上昇は詳しく確認してませんが。
攻撃速度が乗ってないと多くのプレイヤーが気づくと思うので・・・

>ヴェルダンディさん
貴重な情報有り難うございます!!
コールド=フリーズは自分も同意見です。恐らく同一として設定されている気がします。
ただ、自分の検証だとどうしても1:毒2:睡眠だと噛み合わないMOBが多くて気になってます。

例えば幽霊鎧系MOBは#1が5ですがアリアン→の鎧霊が毒にかからなかった記憶があります・・
また、目玉系MOBが#1が100にも関わらずリットン半島の目玉は毒にかか
ります。
同条件で睡眠等も条件に合わないMOBが出てきていました。
検証は悪魔のスキルで毒、睡眠攻撃を行なって調査しました。

MAPごとにある追加補正が考慮されていませんが特定の洞窟などでないと基本追加補正はほぼ無いに等しいはずなので破錠してしまう気がします。
  • 2012-05-01│09:52 |
  • くさー URL│
  • [edit]
No title
すみません おもいっきり引っ張ってくるデータ間違ってました。

暗闇、毒、睡眠、検証途中

の順番でした。

お騒がせして申し訳ありません。。。
  • 2012-05-01│10:46 |
  • ヴェルダンディ URL│
  • [edit]
No title
私も暇じゃなかったですが検証してみましたw
概出・検証済みでしたらお流しください。

#1、#2、#3については同意見です。
#5について、状態異常抵抗が0 コールド抵抗が0 #5が100となるMOBをチョイスしてみると、ミズナB2のフロッグZinがありました。
私はコールド=フリーズとは思っていなかったので、
ランサ・アチャのスキルのコールド攻撃を氷雨(100%)、フリーズ攻撃をF&I(50%)を使用してみると、
コールド状態はすぐかかるのですが、フリーズ状態には10回やっても1回もかかりませんでした。
同MAPのサソリにはフリーズ効きましたが・・・
  • 2012-05-01│14:05 |
  • 愛読者A URL│
  • [edit]
No title
何度もすみません。

諸々確認しましたところ
愛読者Aさんの提案どおりで#5はフリーズになりそうです。

コールド抵抗75、#5抵抗10の引導者
相手に氷雨と火雨でコールド、フリーズの
確率逆転が生じることが確認出来ました。

どちらかというと液化窒素瓶が特殊挙動のようですね。
  • 2012-05-01│15:54 |
  • ヴェルダンディ URL│
  • [edit]
返信
>愛読者Aさん
おおー!
これはありがたい検証結果です><
コールド=フリーズ仮説は過去の検証者が提示していた説を覚えていただけで実際に検証していないのでコールド、フリーズの発動に挙動差があるならば
ほぼ間違いなさそうですね!
忙しいのにありがとうございますw

>ヴェルダンディさん
愛読者Aさんの意見も踏まえて
暗闇、毒、睡眠、フリーズの順がかなり濃厚そうな結果となってますね!
検証結果を見る限りほぼ間違いなさそうな気がします。
わざわざ検証していただき感謝感謝です><
  • 2012-05-01│20:26 |
  • くさー URL│
  • [edit]

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