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しげのニコ生放送! 狩りとかGVとかいろいろやってるよ!
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最近更新さぼりまくりの白詰クサーですこんにちは。
最近霊術師の傾向がアレでGVの決めごとがめんどくさあああああい
真空+竜巻は避け切れないわけではないけど全てのギルドが対策打てるわけではない
特に少数ギルドはハマると詰んでしまう傾向
2BISいればいいかもしれないけどねぇ~
最近話題になった(?)月下VSマツキヨ戦に武道で参加してたけど
逃げれるような甘いものじゃなかったのは事実かな^q^w
前半は接戦のいい勝負だったけど竜巻真空のコンボにハマってから一気に壊滅。
BISさん必死に生き返っては逃げをしようとしてたけど、武道3~4人+姫の足止めに竜巻の妨害は逃げ切れるわけもなく・・・という感じだったので。
霊術師の参加とかは流石に(笑)だけどスキルの選択とかが必要なのはいたしかたない感じ
ただ真空は霊術師の中で一番異質であり特殊なスキルなのでこれの禁止=霊術師の禁止といって聞こえるのもある。
霊術師ありのGVが楽しい人もいれば、そうでない人も出てきてしまうのは仕方ないと思いますね~
それぐらいのバランスブレイカー、それが霊術師!
難しいね~なんとかしてえらい人!
個人的な感想としては
両方に霊術師あり = うーん、どうなることやら・・・
敵のみに霊術師 = ふ・・このハンデ、乗り越えて見せる!!
味方のみに霊術師 = これで勝ってもうれしくねぇ・・・
どっちにもいない = ガチンコバトル燃えるうううう!!
こんな感じwwwwwww
まあ新職実装直後のバランスは大抵こんなもん。
そのうち対策見つかったり、スキル修正入ったりして落ち着くと思います。
とりあえず、
真空→ 出した瞬間その範囲内にいる敵メンバーのみに1回だけの判定に変更
もしくは、現仕様のまま敵味方巻き込む仕様に変更
竜巻→ 後退抵抗無視でいいからドロー確率最大50%までに変更
魂のスイッチ → 範囲仕様やめて単体仕様に変更
ソウルブレイズ → 思いつかん
これぐらい変更すればちょっとはバランス取れると思うんだが・・・
開発さんよろしくー
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土日のがんばり。
初めて出たああああああああああああああああああ
売れたら山分け予定ですが売れるかな^^;;;;
最近借金が沢山あります・・・
だれか・・・たすけてぇぇっぇええぇ;;
ps:隊長、石ころ企画は中止です!(めんどくさくなったなんて言えない)