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NxU一覧 & 2次転生指情報
2011-09-29│00:00│ comment(0)


NxU一覧

2次転生リング


Nxユニークアイテムと2次転生指のデータ一覧を作成しました。

IF系はクラス8以上のみしかNx化できないようです。
基礎能力値は変わりませんが、錬金オプションは付くみたいです。

BIS、プリなどの職鎧に付加できる強制変身解除無視的なOPが魅力的な気がするw


情報の正確性は保証しません<>


結構手作業でまとめた所が多いのでミスがあったら教えて下さい。
量が多いので確認できてません^q^
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NxU系付加OP一覧
2011-09-27│00:00│ comment(1)

"最終的なダメージ[+0]%"
"座っているときCP [+0]のポイント"
"歩くときHP [+0]のポイント"
"歩くときCP [+0]のポイント"
"HPポーション回復量[+0]%増"
"CPポーション回復量[+0]%増"
"食べるものが回復量[+0]%増"
"ダブルクリティカルダメージ[0]%増"
"ダブルクリティカルダメージ[0]%削減"
"クリティカルダメージ[0]%増"
"クリティカルダメージ[0]%削減"
"座っているとき[0]%で、??異常系状態の治療"
"座っているとき[0]%と、すべての呪い系の状態の治療"
"座っているとき[0]%で、??低下系状態の治療"
"生体型のミニペットのスキルレベル[+0]"
"無機質型ミニペットのスキルレベル[+0]"
"エネルギー型のミニペットのスキルレベル[+0]"
"生体型のミニペットスキル発動確率[+0]%"
"無機質型ミニペットのスキル発動確率[+0]%"
"エネルギー型のミニペットスキル発動確率[+0]%"
"vs人間型追加ダメージ抵抗[0]%"

"火の恵み持続時間[+0]秒"
"水の恵み持続時間[+0]秒"
"風の優美持続時間[+0]秒"
"大地の恵み持続時間[+0]秒"
"ビトマト音時、既存のダメージの[+0]%コーティング(30秒クールタイム)"
"絶対回避[+0]%"
"致命傷を受けると、[0]秒間物理無敵状態(60秒クールタイム)"
"致命傷を受けると、[0]秒間魔法無敵状態(60秒クールタイム)"
"致命傷を受けると、[0]秒間絶対無敵状態(60秒クールタイム)"
"ダメージ+ [0]%(転生回数に比例)"
"防御力+ [0]%(転生回数に比例)"
"攻撃速度+ [0]%(転生回数に比例)"
"クリティカル発動確率+ [0]%(転生回数に比例)"
"回避率+ [0]%(転生回数に比例)"
"召喚獣の攻撃力[+0]%"
"召喚獣の魔法攻撃力[+0]%"
"召喚獣の防御力[+0]"
"召喚獣の防御力[+0]%"
"召喚獣の攻撃速度[+0]%"
"召喚獣の移動速度[+0]%"
"召喚獣の最大体力[+0]"
"召喚獣の最大体力[+0]%"
"召喚獣の最大CP [+0]"
"召喚獣の最大CP [+0]%"
"召喚獣命中率[+0]%"
"召喚獣の回避率[+0]%"
"召喚獣決定打攻撃確率[+0]%"
"召喚獣クリティカル攻撃の確率[+0]%"
"召喚獣の力[+0]"
"召喚獣の敏捷性[+0]"
"召喚獣の健康[+0]"
"召喚獣の知識[+0]"
"召喚獣の知恵[+0]"
"召喚獣カリスマ[+0]"
"召喚獣運[+0]"
"召喚獣すべてのステータス[+0]"
"召喚獣の火抵抗[+0]%"
"召喚獣水の抵抗[+0]%"
"召喚獣風の抵抗[+0]%"
"召喚獣大地抵抗[+0]%"
"召喚獣の光の抵抗[+0]%"
"召喚獣闇抵抗[+0]%"
"召喚獣のすべての抵抗[+0]%"
"召喚獣の火属性攻撃力[+0]%"
"召喚獣、水属性攻撃力[+0]%"
"召喚獣風属性攻撃力[+0]%"
"召喚獣大地属性攻撃力[+0]%"
"召喚獣光属性攻撃力[+0]%"
"召喚獣闇属性攻撃力[+0]%"
"召喚獣のすべての属性攻撃力[+0]%"
"調教ペットの攻撃力[+0]%"
"調教ペットの魔法攻撃力[+0]%"
"調教ペットの防御力[+0]"
"調教ペットの防御力[+0]%"
"調教ペットの攻撃速度[+0]%"
"調教ペットの移動速度[+0]%"
"調教ペットの最大体力[+0]"
"調教ペットの最大体力[+0]%"
"調教ペットの最大CP [+0]"
"調教ペットの最大CP [+0]%"
"調教ペットの命中率[+0]%"
"調教ペットの回避率[+0]%"
"調教ペットの決定打攻撃確率[+0]%"
"調教ペットのクリティカル攻撃の確率[+0]%"
"調教ペットの力[+0]"
"調教ペットの敏捷性[+0]"
"調教ペットの健康[+0]"
"調教ペットの知識[+0]"
"調教ペットの知恵[+0]"
"調教ペットのカリスマ[+0]"
"調教ペットの運[+0]"
"調教ペットのすべてのステータス[+0]"
"調教ペットの火抵抗[+0]%"
"調教ペットの水の抵抗[+0]%"
"調教ペットの風の抵抗[+0]%"
"調教ペットの大地抵抗[+0]%"
"調教ペットの光抵抗[+0]%"
"調教ペットの闇抵抗[+0]%"
"調教ペットのすべての抵抗[+0]%"
"調教ペットの火属性攻撃力[+0]%"
"調教ペットの水属性の攻撃力[+0]%"
"調教ペットの風属性攻撃力[+0]%"
"調教ペットの大地属性攻撃力[+0]%"
"調教ペットの光属性攻撃力[+0]%"
"調教ペットの闇属性攻撃力[+0]%"
"調教ペットのすべての属性攻撃力[+0]%"
"調教ペットの忠誠[+0]"
"DXユニークドロップ確率[0]%増"
"[0]%の確率で魔法ダメージの[1]%を体力で吸収"
"ファイアボール火炎球[0]個に増加"
"強制的に変身が解除されない。"
"変身後に[0]秒ダメージ+ [1]%"
"魔法クリティカル[0]%"
"魔法クリティカル抵抗[0]%"
"敵のクリティカル抵抗率[0]%削減"
"アイテム着用レベル - [0]"
"モンスター鑑別師称号レベル+ [0]"
"地図製作者称号レベル+ [0]"
"錬金術の称号レベル+ [0]"
"シティウォーカー称号レベル+ [0]"
"薬剤師の称号レベル+ [0]"
"難解な称号レベル+ [0]"
"誘惑される敵に+ [0]%のダメージを追加で与える。"
"毒を瞬間的にポトゥリョダメージを加える(10秒クールタイム)"
"耐久度の減少率 - [0]%"



NxUに付くであろう新規のOP群。
韓国データから拝借してみました。

EUC-KRからUTF-8への直変換後そのままGoogle翻訳にかけた結果なので
ところどころ翻訳は怪しい、脳内変換をしてください。

”強制的に変身がとけない”?
これ地味によくね?w

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NxUにむけて?
2011-09-25│00:00│ comment(0)


11月にアップデートがあるって公式で告知してるので
目玉のNxUに向けて情報収集を!

してるんですが
もう結構な量のユニークのNxU情報が出てるんですね~w

NxUまとめサイトに乗ってたカンニの情報

カンニバリスター[Nx]
- 防御力 +4~5
- アイテム リロードタイム -75~85%
- 移動速度 +25%
- 攻撃速度 +30%
- 力 +250
- 闇属性抵抗 +30%
- 人間型キャラクターに追加で25%のダメージを与える。

人間追加+5%追加はウマイですね(゚Д゚)
力の追加もなんかすごい多いw

性能が極端に伸びたり、伸びが悪かったりいろいろあるらしいですが
面白そうw

鏡ゲーになってしまった今の装備に少しでもオリジナル要素を付加させて欲しいw
鏡不可とかそういうのでもいいと思います。


自分もアイテムの情報色々調べようかなと思って
韓国蔵情報貰って来たんですが

このバージョンのアップデートからデータの難読化がややこしくなってる感じ
今までの方法とやり方が変わってるようですorz

NxU情報を入れるために既存のアイテム構造体から新構造体に変わってるのでその辺も調べないとダメだし、時間ががが

てか韓国語がわからないので余計にw
文字コードを見ても韓国蔵のデータは 韓国語←→日本語のコード変換に楽に対応できないのがめんどくさい<>
韓国語の文字コード規格はよく分からんです。


そのうちまとめて出せたらいいなぁと思います。



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け・・けっせん・・
2011-09-19│00:00│ comment(0)


アリーナの修正が来て暫く立ちました。
普通にGVできるって素晴らしい

直してくれてありがとう、・・でも、まあいいか。

サマーロトの結果も残念ながらハズレw
比率指も当たらないし、当選もありませんでした^q^

緑に指は出たんだろうか?

上位はもう総ステ2万らしいですねw

もはや発展途上国には異世界にみえるレベルwww
スキルとかも200超、
ここの開発はスキル200以上なんて想定して検査してるんだろうかw
烈火のバグがある時点で考えてなさそうだから色々面白いバグが潜んでるでしょうねw


そんなことより決戦だよー

なんか北海道大会?
話題にすら出ないけど参加した人の8割は賞品もらえたとかもらえなかったとかw

いわんこっちゃない
ハードル低そうだから近場の人は絶対出るべきだと思うwwww
出るだけでもしかしたら鎧チケット手に入るかもしれない


さあ、みんな決戦にでよう!

RED STONEがあなたを待ってる!




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