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■ ニコ生放送 

 しげのニコ生放送! 狩りとかGVとかいろいろやってるよ!

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10月31日は
2008-10-31│00:00│ comment(0)

 

こんばんわ、白詰草です( ゚д゚)ノ

 

今日から11月ですね!

もう今年も2ヶ月で終わりじゃないか・・・・

この前正月した気がしたのに、もうだめだ年取りすぎて1年が早すぎるww

 

 

そういえば数字のGVの後0120にお菓子もらいました♪

 

 はろうぃん.PNG

何でお菓子なんだと思っていたら10月31日はハロウィンだったそうで!

そういえばそんなイベントもあったな 海外では・・・

言われるまで完全に知りませんでしたよっと (゚Д゚)y-~~

こういう都合のいいイベントは必ず食いつくわが国日本。すばらしいです

ハロウィン休暇を作ろう。クリスマス休暇とか、

 

 

ちなみにハロウィンだと知らされたのが23:58分だったので2分間だけハロウィン気分を味わいつつお菓子は連打でしっかりいただきました^-^

 

 

 

 

 

 

 今日のねたはこれだけww

 

それでは今日はこれにて(´^ω^`)ノシ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

かぼちゃ.PNG

い か が で す か ?

 

 

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666歳
2008-10-30│00:00│ comment(0)

こんにちは.赤い宝石です.

下のような問題によって赤い宝石臨時点検が実施されます.
お客様たちは利用に参考してください.

日時
2008年 10月 29日 (数) 18:45 ~ 19:15

内容
-魔法リュックサックに脱税類お持ちしたまま毛氈召還されなかった問題修正
-魔法毛氈召還文書アイテム使用不可能な問題修正
-銀行顧客 9レベルクエストと海料理材料クエストを同時保有した状態で
   ブルー時ビーストへの NPC パルメと対話の時銀行顧客 9レベルクエストが
   進行されなかった問題修正.
-ミニ脱税スピオアイテムお持ちして 200ゴルドマン消費して
   魔法毛氈は召還されない問題修正
-銀行顧客 8レベルクエスト進行の中で NPC サンティアル工作と対話後クエスト
   モンスターがリゼンドエだなかった問題修正.
   (NPC サンティアル工作とまた対話を試みればクエストモンスターがリゼンドエドロック修正
-ブーラ,先攻,透明オプションが cpチャージングスキル使用の時にも適用されない問題発生(追後修正)
-リトリンサーバー決闘戦績出ない問題(追後修正)
-リトリンサーバーランキング表示押せばクライアント強制終わる問題(追後修正)


*ミニ脱税スピオ問題によって 200ゴールドずつ消費したお客様たちは被害申告アイテム復旧
  項目で届けてくださればゴールドを復旧して上げるようにします.

利用にご迷惑をかけて申し訳ありません.
楽しい一日になってください.

 


こんにちは.赤い宝石です.

下記のように前サーバーバグ修正のための臨時点検が進行されます.
お客様たちは利用に参考してください.

日時
2008年 10月 30日 (首) 16:00 ~ 16:50

内容
-リトリンサーバー戦績問題あった内容修正
-ミニポタルスピオをお持ちしたまま毛氈を召還すればフィールド移動にならない問題修正
-ブーラ,先攻,透明オプションの效果が CPチャージングスキル使用の時にも解除される問題修正
-赤い宝石数変な問題修正
-0.0440 パッチ

*作業が終わるままにオープンするようにします.

利用にご迷惑をかけて申し訳ありません.
楽しい一日になってください.

 

 

 

( ゚д゚) 

バージョンうp後の細かなバグ修正がたてつづき入っているようでございます。 

昔日本でもなっていた透明、ブラー、タゲ回避が敵を攻撃するまで適応されないバグがまた起こっていたいようですね

30日の修正で直っているようです

>-赤い宝石数変な問題修正

・・・気になる・・・w

 

 

 

RSはメインがついに666歳になりまんた!(ノ´∀`*)

 

666.PNG

777は果てしないので無理だろう・・・現状じゃw

なので今のところ最後のぞろ目かな?

600から秘密に通わず狩りばかりしてきましたがもうこんなLvになってしまったのか・・・

モリネル5階で欠片が出なくなる日も近い;;

 

てか何か大物来い(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

 

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モリネル守護神
2008-10-29│00:00│ comment(0)

 

こんばんわ^^白詰草です

最近寒くなってきましたね~天気予報で北海道に雪マークが付いていた気がしたのは気のせいだろうか

^^;

 

読者様

見てます2.PNG

ありがとうございます!露店キャラでもサブキャラでもなんでも嬉しいです(ノ´∀`*)

がんばって更新していきますね!

 

 

=============================================

さて、最近ボス狩りにはまっていますw

この前狩り場空いてなかったので暇つぶしにモリ6で狩りしてたら偶然ボスに出くわしまして、沸く時間が分かったので通っております(*´v`)

 

中央のボスが沸く大部屋はMOBが結構な数沸いているのでボスが沸くまでしばらく狩ってみたりしています。

 

モリ6のMOBは基本的に火抵抗が高いので倒すのに苦労するんですよね・・・

ブレイザーやゴレム、鞭とかは弱化装備しないとIMUEEN!(つづりあってるかな)って出やがりますw

なのでWIZがモリ6で戦うならキャノンで挑んだ方が楽でいいでしょうね~(・e・)

 

自分は水鉄砲装備とか持ってないし持ってても装備変更が面倒なのでどの狩り場もほとんどメテオでクレーター作ってます。バッサとかあったらいいんだけどな( ゚д゚)

バッサ装備してブローチ水強化70%つけて弱化60強化85とかで行ったら便利そう。

 

 

 

現状で与えられるダメージはこんな感じです。

 

 

※火強化120%ブロ装備

 

モリ6狩り3.PNG

基本ブレイザー、鞭を大部屋←の方にまとめて捨てて鎧2種類とミイラ2種の4種類だけ倒す感じw 

 

モリ6狩り2.PNG

青鎧は抵抗ないので余裕でカンスト出せますが ぜんまいは自重。

 

モリ6狩り1.PNG

サンドマン(青ミイラ)は抵抗少ないので15000↑のダメ出ますが魔法の包帯はひどい;;

7800とか8000とかw 包帯水にでも浸してるのか( ´゚д゚`)

魔法の包帯と塔のぜんまいがPOT食います、釣って倒してPOT消費が鞄1列とちょい

アイテムは乙。^-^;

 

 

 

最後にモリネル守護神様ご紹介。

守護神2.PNG

守護神1.PNG

赤で囲んでいるのが自分のダメです(;´Д`)v―・~~

コイツは本当にダメがひどい( ´゚д゚`)

知識2800火弱化85%&BISのエレメ付きでのダメがやっと9000・・・だと!?

まあコイツ1体だけ相手にするなら氷柱立ててその上から攻撃すればソロも可能ですね。

攻撃速度が遅いので被弾はすべて柱が受けてくれます。

BOSSのステがすごいから回避もひどいですね~

 

今日狩ったらやっとT品落としました!

3回スカのあとやっと落としたwwwドロップひどい;;;;

まあ落ちたのは魔王の心臓とかいうネクロ悪魔用の首でしたフゥー (゚Д゚)y-~~

偶然インベに入ってきたけどいらない件w

精霊シリーズ&マスターオブモリネルを非常に待ち焦がれております守護神様まじよろです。

 

 

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韓国うpデートキター( ゚д゚)
2008-10-28│00:00│ comment(0)

こんにちは.赤い宝石です.

下記のように赤い宝石 0.0439 パッチが進行されます.
お客様たちは利用に参考してください.

バグ修正事項

-メインクエスト Chapter3.5-1.ジュリーアース長老の頼みクエスト進行の時メッセージ
出力が誤った問題修正.
-名前ない崩れたタワー 10Fのモンスター挟まり現象修正.
-メインクエスト Chapter3.3-2.ジュリーアースの長老頼みクエスト進行の時ボルプラム
義せりふオオタ修正.
-草むら森の NPC がドオン花嫁が移動不可座標に出現した問題修正.
-呉寓居ワンググルのフィールドとミニメブが一致しない問題修正.
-秘密ダンジョン [モルリノタワー] 進行後正常なチャットが不可問題修正.
-迂路である森の移動不可座標にモンスターが出現した問題修正.
-魔法弓手セットアイテム [最後の矢]中 '外れた弓'のアイテムオプションが
レベル1/敏捷3ではないレベル1/知識3になっていた問題修正.
-魔法弓手セットアイテム [策略の鬼才]中 '策士の窓'を着する時
透明になった問題修正.
-メインクエスト5 補償[王の証書]で取り引きである称号をあげることができなかった問題修正.
-呪われたミズナの洞窟/宝石の部屋で移動不可座標にモンスターが
出現した問題修正.
-リトリンサーバーの NPC [詐欺師グント]が決まった時間に隠されたアイテムを
売らなかった問題修正.
-メインクエスト Chapter1.秘密ダンジョン [ロシペルの隠れ処]でロシペルが
攻撃を始める時誤ったせりふをした問題修正.
-透明関連状態でチャージングスキル使用の時問題修正.
-七番目スパであるホール B1 移動不可座標にモンスターが出現する問題修正.
-脱税オブとミニゲートグローブがインベントリに同時にある場合
毛氈が召還されなかった問題修正.
-材木伐採場フィールドでクエストと関係ない Item [木]がドロップされる問題修正.
-三番目スパであるホールでモンスターが攻撃不可座標に出現した問題修正.
-港市ボルティスィの銀行,教会,武器店,旅館/酒店のミニメブが
見えなかった問題修正.
-メインクエスト Chapter1.Part10でクエストと関係ないユーザーキャラクターの
[アイノの報告書(未確認)]この消える問題修正.
-ビゲプル教会の挟まり現象修正.
-メインクエスト Chapter3.5.'スウェブタウォの魔法障壁を守りなさい' 関連モンスター
ヘゼルが移動不可座標に出現する問題修正.
-名前ない崩れたタワー B1で移動不可座標にモンスターが出現する
問題修正.
-ハノ-ブ南側望桜 1Fのボスモンスター [望桜呉寓居]を
非正常的な方法で片付けることができた問題修正.
-軽子称号クエスト [ベラ島の頼み] 進行の中でクエスト情報と進行が
不正確だった問題修正.
-リトリンサーバーの決闘詰め所にある決闘コンパニオンが決闘速成ボプアイテム
関連ヘルプを過ち教えてくれた問題修正.
-ギルド倉庫の引き出し可能金額設定がまともにできなかった問題修正.
-特定スキル使用後モンスターを攻撃してフィールド移動の時止める現象修正.
-両面フレームで 2匹のミニペッを活性化時二番目で活性化になったミニペッ
義スキルが正常に発動されなかった問題修正.
-プロテックティングエルレメンタルの效果適用の中で泥棒の爆発落とし穴のトルチップに表示された
被害量が誤った問題修正.
-ワールドマップのパーティーウィンドウ窓でパーティーメンバーの情報がまともに出力されなかった問題修正.
-用兵たちの大きい墓のボスモンスター [ミイラ王]を非正常的な方法で片付けることができる問題修正.
-シミタ、ムカッティングクリティカルが表示されない問題修正.
-リトリンサーバーでペシブスキルを活性化した状態でスキルポイント再分配をする場合非活性化にならなかった問題修正.

変更された事項
-時間の中の森に出現する '森のチォングジギ'が保有した [デビルスピード] 削除.
-リトリンサーバーで堕落天使用羽アイテム装着解除可能.
-制限時間が存在するクエスト進行の時クエストゾングボチァングに制限時間表示.

追加された事項
-ステータス 100 ポイント上昇機能追加.Left Ctrl + クリックで可能.

※秘密ダンジョンは高度ブルンネンシュティグの NPC [ゾーンマルコム]に情報獲得可能.

-秘密ダンジョン 「隠されたレッドアイ殿堂」追加.
  レベル制限 : Lv 320 - 345.

-秘密ダンジョン 「カドムギがスの社員」追加.
  レベル制限 : Lv 405 - 435.

-銀行顧客称号クエスト追加.

  称号レベル 8 クエスト 「拒否の預金幼稚」
  依頼 NPC ビゲプル銀行の[セルダン]

  称号レベル 9 クエスト 「派手な晩餐の準備」
  依頼 NPC シュトラセラト銀行の[ニスケリア]

  称号レベル 10 クエスト「貸し金償還」
  依頼 NPC ラカルリプサ銀行の[リアや]

-取り引きである称号クエスト追加.
  取り引きである称号レベル 3 クエスト 「取り引き成立の条件」
  依頼 NPC 港市ブリッジヘッドの[カンドス]

  取り引きである称号レベル 4 クエスト 「アーリア族侵攻阻止」
  依頼 NPC オアシス都市アーリア族の[がスト]

  取り引きである称号レベル 5 クエスト 「ストライキ!」
  依頼 NPC 農家村ラカルリプサの[ドリス]

-軽子称号クエスト追加.

  軽子称号レベル 6 クエスト 「是非早く!」
  依頼 NPC 港市シュトラセラトの[ザハド]

  軽子称号レベル 7 クエスト 「メディッチ家門の政策」
  依頼 NPC 大きい村バリアートの[チアトだと]

  軽子称号レベル 8 クエスト 「アタデ-ウムよろい」
  依頼 NPC 新生王国ビゲプルの[ステルン]

  軽子称号レベル 9 クエスト 「各地の特産品配達」
  依頼 NPC がリムト武器,雑貨店の[ミランデ]

  軽子称号レベル 10 クエスト「何か受賞した配達任務」
  依頼 NPC 魔法都市スモグの[ニビウス]

赤い宝石と共に楽しい一株になってください.
ありがとうございます.

 

 

新キャラ作ればうはうはでエレベーターで641までいけちゃうぜwwwwwwww

あと称号系のクエストはメインクエやるだけ無駄のようですね^-^;

せっかくポーター10にしたのにwwwまあこうなると思っていたがな・・・w

取引人とかあげた人涙目www

 

まあ今取引人バグで上げられないみたい?なので意味ないですけどね~

クエで上げられるようになって修正するのはやめてくだしあwwwwww

 

秘密実装は支援職の健康キャラには有難すぎる変更ですね^^

 

最後に、時森の悪魔、森の守衛様がデビルスピードをお忘れになるようでwwwww

もうバカな遊びはできなくなるぞ!今のうちにしっかり体験しておくように諸君!

 

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WIZの支援率について
2008-10-26│00:00│ comment(0)

 

こんばんわ、白詰草です!

 

今日はGV結果をペタリ。

 

その前に読者様のご紹介!

 

見てます1.PNG

ありがとうございます!!!

今後ともがんばって行きたいと思います!よろしくおねがいします^-^

 

 

 

GV結果。

相手は 天上天下唯我独尊 様

GV10.27.PNG

負け。

強いですね><

バランスがよすぎです、散っていたメンバーたちが戻って来ていてすばらしい状態にww

特にTOPの剣士2人がざくざくポイントとって行きます;;

支援職もWIZが固くて倒せないので火力が生きてます。さらにDTと雨のコンボでHPを削ってから剣士が攻めてくるので厳しいw

支援が少ないうちは厳しいですね;;自分何度も死にましたw

 

やっぱりこのくらいの高lvGVで生き抜くには今の狩りステじゃ話にならないなと痛感しました。

こんなんじゃ支援率が悪すぎる。

がんばって装備そろえないとダメなんだけどお金がぁぁぁぁ;;

とりあえず運健比腰を作らないとだめです;;

今のステで生きていくならHP2OP系の装備が必要ですが狩りステでHP10000だとうろ20000だろうと中途半端なので最終的には回避型ビルドになるのが自分の中で理想です。

 

 

WIZの支援率について少し書いてみようと思います

 

 

 

GVで支援WIZをするにあたって何が重要になってくるかというと

 

アスヒを行える回数が重要になってきます。

どれだけ早く正確に仲間に回復をしてやれるかで上手いWIZと下手なWIZの差が出てくるんでしょう・・・

 

ではアスヒ回数に何が影響してくるかというと?

攻撃速度、CP、HP、敵からの妨害行動回数この4つが重要になってきます。

 

『攻撃速度』 

攻撃フレーム上昇に伴う1秒間あたりの行動回数増加。みなさんご存知の通りフレーム上昇における秒間攻撃回数の関係です。3フレなら秒間4回攻撃4フレなら3回。5フレなら2回と1秒当たりにアスヒを行える回数が変わります。

 

『CP』

最大CP量の増加に伴う連続回復回数の最大回数増加。CPの最大値を増やすことでCPがなくなるまでに何度連続で回復薬を使わずにアスヒを使用できるか。CPが多ければ多いほどPOTの使用を最小限に抑えて連続でアスヒをまわすことが出来ます。

 

ここからが少し難しい。PSが非常に深く関係してきます。

 

『HP』

最大HP量の増加に伴うダメージからの耐久力。HPを上げることで相手火力から攻撃を受けた状態でどこまでアスヒをまわすことが出来るかに大きく影響します。死んだらアスヒなんてすることは出来ないのでHPが減ったら逃げるか自己アスヒをするかなど何かしら回避行動をとらなければなりません。つまり、回避行動中は仲間に回すことのできるアスヒの回数が減るということです。

健康WIZはHPを多くとることで回避行動を極力減らすことに力を注ぎアスヒ回数を増加させています。

 

最後に

『敵の妨害行動回数』

これは敵から受ける妨害行動の有無によって差が出ますが。コレが多いとアスヒをまわす回数に深刻な影響が出てきます。

妨害行動とはディスペ、烈火、足止め、ワーム、などの移動妨害、攻撃妨害、のことです。コレについてはGVでの立ち回り等で敵からのターゲットを受けない動きである程度回避が可能ですが完全回避は不可能です。

ディスペは対象のCPを吸い取りスキルの使用妨害をします。CP-でアスヒが打てなくなり回数低下につながります。

烈火は数秒間移動以外の行動を不可能にするので食らうとアスヒどころではありません。

ワームは破壊しないと移動が出来ない足かせが出来るのでワームを壊す行動をとらされてアスヒ回数低下につながります。

 

以上3つの妨害についてはWIZに防ぐ手立てはありません。食らうと厄介なのでタゲをとられない動きを心がけるしかありません。

 

足止めはリトルのうさぎと武道の払いの2種類ありますがリトルは防御不能、

武道の足止めに対して話をします。武道の足止めで何が一番厄介か?それは移動妨害もありますが最も厄介なものは

  ノックアウトです

ノックアウトを受けると行動がキャンセルされスキルを使用することが困難になります。武道の妨害の本当の恐ろしさはノックアウトが乗ることなのです。ノックアウト率80%↑の攻撃はWIZ、BISに対して脅威の妨害です。これを食らい続けるとアスヒもすべてキャンセルさせられテレポも使用できずに殺されることもあります。

つまり足止め、ノックアウトはアスヒの行動回数を妨害する厄介な攻撃です。ノックアウトは多段攻撃意外は結構乗るのでランサの粘着などもWIZにとって脅威になります。

ノックアウトに抵抗はないので防ぐことが困難です。

HPが多くて回避行動がさせられない健康WIZを黙らせる方法はノックアウトか烈火に限ります。

健康の長所は死ににくく回避行動を少なくできる、短所は攻撃はほぼ必ず食らうことです。

 

この脅威のノックアウトを防ぐ方法は 回避 することです。

ハードルは高くなりますが相手の攻撃をMISSさせることが出来ればノックアウトをもらうことはありません。また相手火力のダメージも回避できれば最大火力でダメージを受ける心配はなくなります。

回避型の長所は物理火力からの攻撃着弾を減らせることができ、武道の足止めも受けない。短所はHPを多くとることが困難で紙のなりやすいことです。

回避ビルドは『敵の行動妨害回数』を減らすことができるのでアスヒ行動を多く取れることが出来ます。が、紙なので神装備が必要になってくるリスクがあります。

 

 

最後に。WIZが最大限にアスヒをかける事が出来る状況は移動をすることなくその場に突っ立って連続でアスヒをし続けることです。

しかし相手火力からのタゲで突っ立ってアスヒすることはそう簡単には出来ません。

出来るだけGVで棒立ちでも耐えれるキャラを作れば最大限の支援が出来るということになります。

もしも敵火力の攻撃を8~9割回避でき、HPをある程度確保できる回避ビルドが出来れば健康WIZよりも支援性能はUpすると考えています。

 

自分が回避型を目指す理由は武道の妨害を無視することが可能な点。

あと火力MISSって気持ちいい^q^

 

とりあえず、支援WIZをするならば死ににくさも重要な点ですがそれと同じくらいアスヒ支援率も重要になってくるのでその2つを見ながら極めて行くといいと思います。

 

 

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ドロップ
2008-10-25│00:00│ comment(0)

 

こんにちわ、白詰草です(・∀・`)ノ

 

 

今日はSS整理のためにドロップまとめて貼っておしまい!

 

9月後半~10月後半。約1ヶ月分のドロップかな

相変わらず編集は面倒w

 

ドロップ10.25.PNG

ドロップ10.25-U.PNG

ちょくちょくいい品が来ておりますが稼ぎは全部魔の黒い箱で消えてるからいみない\(^o^)/

あの黒い箱は許さん。絶対に倒す。(意味不

色々ほしいアイテムがあるんだけどね・・・まったく装備が変化しません;;萎え萎えです;;

 

 

 

 

~今日の名言~

しなない9393.PNG

(#^ω^)ビキビキ

 

 

9393の紙加減は神の領域です。 

GVでHP1500ですからね^^ブレアリでも2300くらい^^^^^^

この前のGVなんて600近い剣士がいてパラのモーション入った瞬間武道になっても間に合わず死ぬというwww

どうしようもない\(^o^)/

 

 『9393のHPは減るのではない。消えるのだ』

 

 アスヒ無理^^

 

 

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そして彼は・・・
2008-10-23│00:00│ comment(0)

 

~ 時は午前1時 ~

 

静まり返るトラン中部の地でそれは行われていた。

 

前回彼はこの憎っき偽預言者を打破している

 

もちろん今回も勝ってくれるだろう

周りの仲間はそれを信じてただ待ち続ける・・・

 

 

 

 

戦う戦士1.PNG

1度倒した相手、攻略された敵はもはやこの男の敵ではない。 

もちろん今回も圧勝してくれる・・・・

 

 

戦う戦士2.PNG

圧勝してくれ・・・・・ 

 

 

 

 

戦う戦士3.PNG

圧勝しt(ry・・・ 

 

 

 

 

 

 

 

なんとか勝てました!!!!

 

 

BISのヒールが見える?

バカ!言うな!シーッ!!

 

 

 

 

 

 

もちろん今回彼の目的はこんな雑魚を相手にすることではない。

そう、前回彼を屠ったあの悪魔を退治するために立ち上がったのです

 

 

預言者を倒すと同時にあたりは眩しい光に包まれ混沌の世界への入り口が姿を現します

 

 

 

    時の森

 

それは冒険者たちの今現在における最終到達地点・・・

そこは選ばれし冒険者しか狩る事はできない混沌の世界

ここには鯖に広く名を連ねる冒険者たちばかりが終結しています

 

 

 

 

 

素人が入るべき場所ではないのです。

 

 

少しでも気を抜くと

 

 

 

戦う戦士4.PNG

あっという間に壊滅です。

出たな悪魔め!!!

 

前回の雪辱は忘れはしない!私は勝てないから耐えるしか出来ない><

けど、みんなのカタキはきっとあの人が討ってくれるから!!

信じて待っていればきっときてくれるから!!!

だから!!このまま耐えるんだ><

 

 

 

 

 

戦う戦士5.PNG

ヒーローは遅れてやってくる。

 

遅いんだよwwwwwww 

壊滅してるよばかやろうwwwwwwwwwwwwwww

 

 

 

 

そしてついに戦いは始まった。

 

戦う戦士6.PNG

さすが遅れてきただけあって準備万端か!!

完全回避してる!!あの悪魔相手に!

 

 

 

戦う戦士7.PNG

いける!!!?

いけるぞスーパーロン!!

みんなのカタキを・・・

討ってえええええええええええええええええええええええええええええええ!! 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

戦う戦士8.PNG

 

 

                 戦士はついに

                        本当の勇者になった。

                                   ~fin~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

============================================

 

 

■次回予告■

 

広大な新世界 「時の森」

 

あの古代エルフは序章に過ぎなかった!? 

彼は森の中で更なる奥地に通じる道を見つける

 

そこに待ち受けるのは神か悪魔か!?

戦う戦士10.PNG

次々と襲い来る悪魔たち。

戦う戦士11.PNG 

休む暇さえない恐怖と戦慄の時間が始まる!

 

 

この深き森の中、更なる奥地にて勇者は何をみるのか?

 

オンラインゲームREDSTONEを舞台に繰り広げられる一人の男の熱きヒューマンドラマ

涙なしでは見られない戦いがココにある!

巨匠、白詰草が描く待望のファンタジック・アクション!

        『continue advancing』

 

次週公開!!

 

 

 

 

 

 

 

                                       嘘だよ^-^

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VSマティーニ
2008-10-19│00:00│ comment(0)

 

 今日は手短にGVの結果だけ。

 

相手は数日前から話し合いで決まってた マティーニ 様と。

 

GV10.19.PNG

負けたー(*´Д`)

てか強すぎる件w

2,3日前から決まってたGVだったのでどちらもフルメンバーで戦闘ですwww

こっちは総勢26人ぐらい?あっちは24人だったそうです

すばらしく多いwwwww

場所は砂漠

完敗ですねー><強い。

ぶつかってすぐ自分のいた3PTは壊滅させられましたww

悪魔のワームであっちの火力しのげれませんwワーム壊してる間にどんどん劣勢にwww

打つ手がない感じでした。PTメンバーの皆さんごめんね><

火抵抗もっと高くしないとダメですね!砂漠だとミラーでBISがきつそう

終始崩されたままでしたねー。そんな中で点数とってくれた火力さんには脱帽。

支援と悪魔が非常にほしいww

 

次ぎ勝てるようにがんばろうと思いました。

 

 

 

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3フレ達成!
2008-10-17│00:00│ comment(0)

 

こんばんわ。白詰草です

 

なけなしのお金を使って・・・

サブのシフ再振りしました!!

 

 

数日前から妄想してた装備をそろえてついに念願の3フレに到達!

 

 

ステと装備はこんな感じです。

3フレ2.PNG 

エビブレあり

3フレ1.PNG

【武器】小型手裏剣UM

【首】[速度20%]レザカラDX

【頭】[HP効率Lv6][ノックアウト]サークット

【背】[HP効率Lv5][攻撃lv3]マント

【腰】[速度20%]金腰XLS

【手】[速度34%][運比1/2]バタフライスティング

【鎧】飛虎

【足】[運比1/2][敏比1/2]金靴

【指】各種抵抗、透明

   テスラループ

 

速度は0.8ベースの

装備(20+54+20+30+3)+石(28)+石像(4)+風P(5)+ヘイス58(39)

=203%

で3フレです!

 

ステに関しては腰を速度腰にすることが3フレの条件だったので威厳固定をはずして運を削ってカリスマを素で150まで確保。

金腰XLSを素でつけれるようにしました。

速度健康腰とかあれば最高なのですがががそんな金あるかヽ(`Д´#)ノ

貧乏なりに考えた結果が金腰XSLの装備じゃヽ(`Д´#)ノ

テスラと風ペットで足りない速度を確保してギリギリですが3フレ達成ですヾ(゚∀゚)ノ

 

その代償としてすさまじい紙になりましたwww

HP1500くらいしかない\(^o^)/

ブレアリで2300ほどだったw

死にやすいですが火力はぐんと伸びたのでGVが楽しみです!

ただ花の連打が間に合うかが問題・・・

PCの性能という難関がががwww

油乗せたダメが同Lv帯のWIZ(佐藤)に30~40ほど出せたのでエンチャ約10のせると

40+10×7本×4回=秒間1400

秒間約1000ダメくらいは確保できるようになったのかな?わかんね(´゚ω゚):;*.':;

 

早く実践で試してみたいです^q^

 

 

 

 

おまけ!

 

 

新発見!!! 

 

アチャダミー.PNG

 

アチャのダミー!!!w

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プレデター・ボーンin中部
2008-10-17│00:00│ comment(0)

 

 こんばんわ。白詰草です( ゚д゚)ノ

 

今日はGVあったので結果だけ報告でも。

相手は 天下布武 様

 

 

GV10.17.PNG

結果は点数勝ち

武道多くて厄介でした(*´Д`)

万病使ってちょろちょろ飛び回りできるだけタゲもらって他職が楽になるように頑張ってたんだけど万病20個も使ったのは久しぶりだなぁw

いつもは使っても5個ぐらい^w^;

回避できないとノックアウトと足止めが面倒で仕方ない(*´Д`)

やっぱ自分は回避WIZが性にあってると思います・・・

 

支援はやっぱり足止めが弱点です。

BISなどの移動スキルがない職は特に足止めに弱い

したがってBISは武道の粘着をどう乗り切るかをしっかり考えなければなりません。

足止めされて動けないからといって棒立ちするのはただの的なので絶対にダメ。

武道に粘着足止めされている場合、武道のみの単体足止めなら様子を見つつ足止めを受けて耐えてもかまいません、が

足止めされた状態で相手火力からタゲをもらった場合は絶対にその位置から万病を連打してでも移動すること。

コレが重要です。

移動することによってラグ防止とWIZのアスヒの負担を減らせることができます。

さらに移動によって相手の剣士などの攻撃範囲から逃れることで3フレパラの攻撃回数と攻撃頻度を少しでも緩和できる効果が期待できます。

まあ剣士相手に突っ立ってたら最高の状況で剣士が攻撃できるので無駄にダメうけるだけなんです。

 

絶対に足止めと攻撃された状態で突っ立たないこと。「とにかく逃げろ」です。

 

BISは足止め対策でしっかり万病を最低でも2セット(50個)は持っていって常にベルトにセットして足止めに対抗できる状態を作りましょう

 

 

==========================================

前回の日記でボーンさんを着装したモリ5の狩り風景を載せたのでついでに中部でもボーンさんを着て狩りしてみました^-^

 

 中部狩り2.PNG

 

中部狩り1.PNG

コレは気持ちい( ゚д゚)ww

4箇所釣ってめてーお4発で全部倒せますw

CP確保したらPOTいらないですなw最近中部込みすぎで24時間いつもあいてないくらいの状況なので最終的に中部で狩るならNOPOT狩りになるんでしょうかね~・・・

 

・・・10万品拾えないなんて嫌なのでアオポ狩りは譲りません( ´゚д゚`)たとえ狩り場が取られようとも!w

 

ちなみに装備は

知識2500運2200 

火強化120%ブロ

精霊王(全属性弱化35%)

で、めてーお落としてます、モリ5も。

 

中部は精霊王ない場合でも火弱化より火強化の方がダメ出るのですが

モリ5は精霊王ないと火強化ブロではたぶん太刀打ちできないと思います・・・

抵抗高いから弱化でないときつい・・・

なら精霊王と火弱化50%で計火弱化85%で狩ればそのほうがダメ出るのか?

 

不思議なことに

モリ5は火弱化85%でメテオ落とすより

火弱化35%火強化120%の組み合わせでメテオ落とした方がダメが出るのです・・・

 

35%の弱化のおかげで強化の影響が高く出るのです。

弱化ばかり上げればいいという訳ではない抵抗の不思議^q^

 

 

 

 

○オマケ

アオポと間違えて・・・

 

 

 

 

 

 

時計の悪夢.PNG

時計地獄うううううううううううううううううう/(^o^)\

普通にやっちゃった\(^o^)/

時計400個まじバロスwwww 

 

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命中補正無視
2008-10-15│00:00│ comment(0)

 

 特にネタもないのでモリ5での狩りを見直してみたり。

 

今更モリ5かよって言わないで^q^

アイテムハントにしか興味ないのでモリ5でいいんです!

あんなドロップの時森とかモリ6とか絶対に無理ww

 

モリ5狩りステ1.PNG

今のところこんな感じで狩っております

ステがしょぼいのは気にするな^q^;

 

 

んで、今回取り入れるアイテムはこちら!

 

 

 

NEW!

プレデター.PNG

T品のプレデター・ボーンさんです。

昔20Mくらいで買ってた物、知識が250ほど上がります

精霊の鎧ほしいけど出回ったの見たことないです;;

ボス狩りめんどいしw

精霊はやばいね、知識400も上がるしww鬼すぐるwwww

 

 モリ5狩りステ.PNG

ボーンさん着用後のステ。

 

 

 

モリ5狩り1.PNG

モリ5狩り2.PNG

ダメはこんな感じです

 中心ならギリギリカンストする奴がいます

ゴーレムカンストまではあと少し

 

アオポがぶ飲みでいつも3部屋まわして狩ってるのでダメ上がると多少効率が上がっていいかと思います。

今まではセーフを着てたけどセーフ脱いでも問題ないMOBだし一定の運を確保してるのでセーフは必要ない感じです。

トラン南部とかいくとセーフは必要ですね~

命中補正無視つけないと運いくらあっても必ず攻撃食らうので意味ないのですw

その点モリ5の敵は命中補正無視なくても大して問題ないのでなんとかなる。

回避15%の恩恵は少し寂しくなりますがダメ上がるならいいでしょう。

 

なぜ南部ではセーフがいるのにモリ5では必要ないかは命中補正無視の効果をしっかり勉強すれば分かります^-^

GVでも役立つOPなので知らない人は調べるといいですよ^q^

ついでだから回避補正無視の効果もなm9(゚д゚)

 

 

○オマケ 

 

 

 モリ5狩りステ2.PNG

知識1/2杖つけて挑戦!

モリ5狩り3.PNG

この知識だとゴレムにもカンストが( ゚д゚)!

 

まあ運少なすぎて普通に被弾するからやってらんないけどねwww

運比ブリマカほしいですw

 

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ダミー畑?
2008-10-13│00:00│ comment(0)

 

こんばんわ。引越しも無事に終わり一段落の白詰草です( ゚д゚)ノ

 

 

今日は人の寄り付かぬ深き深き森の中

 

その一番奥地に咲くといわれる伝説のバナナ畑を探して時の森を探検していました。

 

 

 

 

すると・・・

 

 

バナナ畑?2.PNG

伝説は本当だったようです・・・・

 

バナナはすべてもぎ取られてなくなってしまってるようですが確かに神秘のバナナ畑はここのありました!

 

 

 

 バナナ畑?1.PNG

バナナほしかったなぁあっぁぁあ

ワタクシとうぃずまにあな人は完全にバナナ畑に飲み込まれてますねw

残念ながら第一発見者の東田さんはいらっしゃいませんでしたw

 

 

 

 

探検ついでに亀の餌やりも兼ねてます。

 

餌やり1.PNG

よしよし分かったから噛み付かないのww

うぃずまにあさんのブログで有名な緑の亀さん

紫の亀は凶暴すぎて近づけません。

 

餌やり2.PNG

ほーら餌だあああああ!

うん、おいしそうに食べてますね^^

 

この亀さんたちは簡単にカンストできるのでおいしいです^q^

ドロップも結構いい

Zin動物2だからかな?ほかのはZinボスなのでドロップ乙なのでしょうか

 

餌やり3.PNG

経験値も適正30下で1体10万くらい入ったから適正になればかなりウマーでしょうね~

ただちょくちょく捨ててる紫亀が沸くのがめんどくさいw

それ以外は普通にウマーw

 

紫は魔法無効なのでめんどくさすぎるww

ちなみに運は2200程度でたまに食らうぐらいだった

あと、紫のバイトが無理すぎwwww

 

 

 

 

 

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引越し完了!
2008-10-12│00:00│ comment(0)

はい。

 

というわけで、 四つ葉日記 アメブロから引越し完了です!

 

アメブロもいいんだけどブックマークとか全部出せないしフリペほしいし^q^

楽天のお気に入りとか便利だから楽天に移りました(´^ω^`)

いきなりの引越しで申し訳ありませんがこれからはこっちの方でブログ書いていきます!

リンク関係とか相互交わしていただいてる方は面倒ですが何卒理解のほどを・・・

まあ・・・ 

 

・・・皆様、これからもよろしくお願いします♪

 

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